Les offres de “Ubisoft”

Expire bientôt Ubisoft

Adjoint·e directeur·trice de jeu

  • CDI
  • Québec, CANADA

Description de l'offre

Fort d’une équipe de plus de 500 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec continue de grandir et poursuit son ascension. Fondé en 2005, le studio de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, il a acquis une solide expertise, le positionnant dans le développement de jeux d’envergure AAA. Impliquée sur la franchise Assassin's Creed depuis 2010, l'équipe de Québec a assumé le leadership d'Assassin's Creed Odyssey, Immortals Fenyx Rising ainsi que les nouveaux récits croisés d'Assassin's Creed Odyssey et Valhalla.

En tant qu'Ajoint.e Directeur.ice de jeu chez Ubi Québec, vous jouerez un rôle hybride de concepteur et de gestionnaire ayant un impact sur une équipe de concepteurs et sur les différents jeux de la marque Assassin’s Creed. Vous aiderez à créer les systèmes et mécaniques, puis à élaborer un plan d'action clair pour les mettre en place. Vous supervisez votre équipe dans le processus de production en gérant leur travail créatif, planifiant les tâches et établissant des délais réalistes. Vous aurez également a interconnecter avec les différentes équipes des jeux Assassin’s Creed et travailler avec eux afin d’établir des solutions innovantes.

En tant que mentor empathique, vous reconnaissez et développez les forces de vos concepteurs et créez un environnement de confiance pour favoriser leur succès. Grâce à votre compréhension des méthodes et outils pour créer, résoudre et explorer la conception, vous pouvez intervenir au besoin pour aider votre équipe à amener toutes les fonctionnalités du concept à l'achèvement.

Ce que vous ferez

·  Collaborer avec le directeur de contenu et le directeur de plateforme pour développer la vision générale du produit;
·  Créer un plan de portée du projet (délais, nombre de systèmes et de mécaniques, etc.);
·  Rencontrer votre équipe de conception pour établir les priorités, discuter du progrès, trouver des solutions, résoudre des problèmes, partager de votre expérience, fournir de la rétroaction et le coaching, etc.;
·  Superviser votre équipe dans le développement de leurs fonctionnalités (progression, mécaniques de jeu, etc.) et de la documentation (brefs créatifs, approbations de fonctionnalités, etc.);
·  Travailler avec les directeurs, concepteurs, les programmeurs, les artistes, les animateurs et d’autres équipes de production afin d’assurer la communication et la cohérence totale;
·  S’adapter aux contraintes techniques et de production + participer à la recherche de solutions afin de corriger certaines fonctionnalités défectueuses;
·  Rester à l'affût des meilleures pratiques dans l'industrie et développer vos talents et connaissances;
·  Développer une culture de partage et pousser l'amélioration continue au sein de sa communauté de métier;
·  Contribuer à créer un environnement de travail sein, inclusif et positif et escalader au besoin les problématiques qui pourraient affecter les employés ou le projet;
·  Adresser les situations de conflit et problématiques comportementales en allant chercher le support de l'équipe RH ou du gestionnaire de production de l'équipe au besoin;
·  Participer au recrutement pour agrandir l'équipe de conception.

Ce que vous apportez à l’équipe

·  Un diplôme en création de jeux vidéo, gestion de projet, ou l’équivalent (diplôme de premier cycle est un atout);
·  Expérience en développement de jeux vidéo ou toute autre expérience pertinente (développement de jeu live/online est un réel atout);
·  Expérience étendue avec des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal), des logiciels de productivité (traitements de texte, feuilles de calcul, etc.) et des logiciels de gestion (p. ex. Jira) *
·  Un esprit innovant et collaboratif;
·  Excellentes aptitudes à la résolution de problèmes, l’organisation, la communication, aux relations interpersonnelles et à la présentation;
·  Sens critique, curiosité, débrouillardise et beaucoup de flexibilité;
·  Une compréhension étendue du marché et une passion (ardente) pour les jeux vidéo;
·  Capacités de mentorat et beaucoup d’empathie;

*Connaissance des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop) et des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max) = un gros plus!

Ce qu’il faut nous envoyer

·  Votre CV mettant en valeur votre formation, votre expérience, vos compétences et les jeux livrés;
·  N'hésitez pas à nous faire parvenir des exemples de vos travaux précédents (joindre des fichiers ou nous envoyer un lien vers votre portfolio en ligne).

Travailler chez Ubisoft signifie 

·  Un mode de travail hybride et flexible, 6 semaines de vacances dès votre première année, un congé parental enrichi, un gym Ubi directement dans nos bureaux, un programme d’assurances collectives complet, l’accès aux services complets de  télémédecine Dialogue , un REER avec contribution d’Ubisoft, un programme de bonification avantageux, des mesures concrètes pour assurer le droit à la déconnexion, l’option de travail à temps partiel et bien plus.  Cliquez ici pour connaître tous les détails.
·  Joindre les rangs d’une équipe de 21 000 collaborateur·trices d'Ubisoft, réparti·es sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·es par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir;
·  Travailler pour un employeur soucieux de l'égalité des chances et qui estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur·euses et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. C’est relever des défis passionnants, être à l’avant-garde des technologies de pointe et prendre part au futur du divertissement.

Faire de chaque avenir une réussite.
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