Les offres de “Ubisoft”

Nouveau Ubisoft

Artiste - Effets visuels [Rainbow Six Siege]

  • Montréal, CANADA

Description de l'offre

Description du poste

En tant qu'artiste d'effets visuels dans l'équipe de Rainbow 6 Siege , vous créerez des moments visuels impressionnants qui auront une influence positive sur le  gameplay  et amélioreront l’expérience des joueur·euses. Que ça soit de la fumée, du feu, une explosion ou même une chute de neige ou d’eau, chacun de vos effets accentuera le monde immersif…et provoquera souvent la question « Comment avez-vous fait ça?! ».

En tant qu’artiste innovateur·trice, vous combinerez la technologie et la créativité pour créer de la magie. Vous pourrez vous adapter à une variété d’outils en vous appuyant sur vos talents pour réaliser et intégrer des effets visuels en temps réel captivants et de haute qualité.

Ce que vous ferez

·  Collaborer avec l’équipe de direction pour comprendre la  vision créative globale  et établir les priorités d'effets visuels.
·  Créer des  effets environnementaux et cinématiques  à l’aide de systèmes de particules et des textures que vous produisez.
·  Travailler avec les programmeur·euses pour  évaluer les besoins  et développer des outils. 
·  Respecter les  contraintes techniques  afin de créer des effets attrayants et fonctionnels.
·  Intégrer  vos effets visuels dans le moteur de jeu.
·  Développer vos effets selon les résultats de tests de jeu et des commentaires des membres d'équipes collaboratrices ( déboguer et optimiser ).
·  Vous  adapter  aux commentaires reçus par la communauté post-lancement (dans certains cas) en équilibrant les attentes avec les limitations.

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

·  Expérience en FX/VFX (effets visuels) dans l'industrie de jeux vidéo
·  Connaissance des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop), des logiciels de composition (p. ex. After Effects ou Nuke), des logiciels 3D (p. ex. Maya ou 3DS Max) et des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) *
·  Compréhension des mathématiques vectorielle de base et des fondamentaux d'art (effets visuels, éclairage, composition, proportion, théorie des couleurs, etc.)
·  Capacité d’accepter les commentaires et de s’y adapter
·  Un esprit créatif et collaboratif
·  Un sens du détail exceptionnel

* Connaissance des logiciels de génération procédurale (p. ex. Houdini) + de la création et optimisation de shaders est un grand plus.

Informations complémentaires

À propos de nous

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons fermement que la diversité des perspectives aide les joueurs comme les équipes à s’épanouir. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et aimez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe tout en offrant la flexibilité nécessaire pour maintenir un équilibre travail-vie personnelle. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

Faire de chaque avenir une réussite.
  • Annuaire emplois
  • Annuaire entreprises
  • Événements